类别: 被动生物

被动生物

  • Squid-(Glow Squid )

    Squid-(Glow Squid )

    鱿鱼 (Squid)

    鱿鱼是一种水生被动生物,在1.13.1以后生成在Y=46到海平面的海洋、沙滩以及河流中。

    鱿鱼在Java版Beta1.2中加入。

    生命值为10点(❤❤❤❤❤) 。

    击杀鱿鱼会掉落1-3个墨囊和1-3点经验。

    在1.13以后,鱿鱼受到攻击时,会喷出一团“墨水”,并迅速逃离。守卫者、远古守卫者、美西螈会主动攻击鱿鱼,即使处于隐身状态也不会免于被攻击。

    如果鱿鱼暴露在空气中一段时间后,它会窒息死亡。基岩版中,若带有水下呼吸效果,暴露于空气中时不会受到脱水伤害;若带有防火效果,则可以在岩浆中游泳,此时不会受到脱水伤害。

    由于鱿鱼是水生生物,它会受穿刺附魔的影响。

    基岩版中存在幼年个体,实际无法进行繁殖。杀死幼年个体只掉落墨囊,不掉落经验。

    21w40a后,仅生成于Y=50至64高度之间的水中。

    早期某版本鱿鱼可以挤出牛奶,现已修复。

     

    发光鱿鱼 (Glow Squid)

    在 Java 版 1.17 快照 21w03a 加入。

    发光鱿鱼是一种有着荧光纹理的被动型生物,生命值为 10 点(❤❤❤❤❤)。其生成的位置必须完全黑暗,且下方5格距离内必须有类石头方块。在 2020 年举办的 Minecon Live 中被玩家抽出,现在已经在 1.17 版本里加入。

    发光鱿鱼的荧光纯粹体现在纹理上,并不像光源那样对周边环境的亮度造成实际影响。

    发光鱿鱼的行为与普通鱿鱼相似,它们都会在水中漫无目的地四处游动,但发光鱿鱼还会发出一种荧光的星形粒子。暴露在空气中 300 游戏刻(15 秒)后,它们会开始受到窒息伤害。

    基岩版中存在幼年个体,但实际无法进行繁殖。

    守卫者、远古守卫者和美西螈会主动攻击发光鱿鱼。带有穿刺魔咒的三叉戟会对发光鱿鱼造成额外伤害。发光鱿鱼死亡后,会掉落荧光墨囊。

    发光鱿鱼会在被攻击后的 100 游戏刻(5秒)内停止发光,并且喷射出一种荧光墨汁粒子。在水中的发光鱿鱼会以较快的速度朝受到伤害的反方向逃跑,其速度明显快于普通鱿鱼。

    在 21w40a 后,仅生成于 Y=30 高度以下的水中。

    在官方的荧光鱿鱼宣传片中,盯着荧光鱿鱼可能还会造成类似“迷惑”的效果。但目前仍没有加入到游戏中,可能那只是一种夸张的表现手法。

    在 2021 年的愚人节中,官方发布了“Minecraft Plus!”屏保,图标就是发光鱿鱼。

     

  • Tadpole

    Tadpole

    蝌蚪 (Tadpole)

    在1.19快照22w11a中加入。

    青蛙卵经过20分钟(游戏中一昼夜)孵化产生2~5只蝌蚪,是一种友好生物,生命值为6点()。

    孵化后20分钟后会转化为青蛙,对它使用黏液球可以减少生长时间,每个黏液球可以减少10%。

    美西螈会主动攻击蝌蚪。

    对蝌蚪使用水桶右击可以将蝌蚪装入桶中,获得蝌蚪桶。

    和大多数幼年动物相同,杀死蝌蚪不会掉落任何物品和经验(因为蝌蚪为青蛙的幼年形态)。

    你知道吗?

    如果蝌蚪、青蛙和另外其他三种不同的生物同时被附有穿透附魔的弩击杀,玩家依然会获得【劲弩手】挑战进度。因为在计算进度时蝌蚪不会被记为青蛙的幼年形态,而是一种独立的生物。

     

  • Wandering Trader

    Wandering Trader

    流浪商人 (Wandering Trader)

    此生物在Java版1.14快照19w05a加入。

    流浪商人会以玩家或村庄集合点(被认领的钟)为中心生成,生命值为20点(),一般会牵着一两只行商羊驼。

    流浪商人会在日落时喝下隐身药水以避免受到怪物的攻击;在日出时会喝下牛奶。

    击杀流浪商人有8.5%掉落他们手中的物品(牛奶或隐身药水)(如果他们正在喝)。同时如果他拴着行商羊驼,其拴绳会松绑并掉落。

    玩家可以和流浪商人进行交易,但所有的交易都是玩家用绿宝石换其它物品。在生成后40-60分钟,流浪商人会消失,即使使用命名牌命名。

    任何时候,世界上只能出现一位自然生成的流浪商人。

    在游戏开始20分钟之后,每20分钟会尝试生成一次,第一次的概率为2.5%,第二次为5%,第三次及以上为7.5%,平均14天生成一次。

    当玩家攻击流浪商人时,行商羊驼会持续攻击玩家(Java版)/攻击玩家1次(基岩版)。

    行商羊驼会主动攻击会攻击流浪商人的生物,伤害跟普通羊驼一致(非玩家)。

    可以由玩家用地毯改变外形,取下地毯后还是普通行商羊驼的样子。

    Java版中,与其交易会获得经验值。